{"id":1645,"date":"2023-02-13T08:27:55","date_gmt":"2023-02-13T08:27:55","guid":{"rendered":"https:\/\/www.mayapalace.mx\/blog\/uncategorized\/que-fue-de-n-gage-el-fallido-smartphone-de-nokia-que-quiso-competir-con-game-boy-advance\/"},"modified":"2023-02-13T08:27:55","modified_gmt":"2023-02-13T08:27:55","slug":"que-fue-de-n-gage-el-fallido-smartphone-de-nokia-que-quiso-competir-con-game-boy-advance","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mayapalace.mx\/blog\/noticias\/que-fue-de-n-gage-el-fallido-smartphone-de-nokia-que-quiso-competir-con-game-boy-advance\/","title":{"rendered":"Qu\u00e9 fue de N-Gage, el fallido smartphone de Nokia que quiso competir con Game Boy Advance"},"content":{"rendered":"<div>\n<p>El terreno de las consolas port&aacute;tiles no ha sido el m&aacute;s sencillo de abordar. La industria del videojuego no deja espacio con facilidad a que nuevas apuestas se sit&uacute;en en el mercado, con <strong>Sony<\/strong>, <strong>Nintendo <\/strong>y <strong>Xbox <\/strong>dominando con pu&ntilde;o de hierro. Hace falta ser una empresa de proporciones planetarias para atreverse a meterse en esta jungla y eso es precisamente lo que era <strong>Nokia <\/strong>a principios de los a&ntilde;os 2000.<\/p>\n<p>La compa&ntilde;&iacute;a finlandesa gobernaba con amplia claridad entre los dispositivos m&oacute;viles, rozando cotas del 40% de los m&oacute;viles del mundo pertenecientes a su marca. En el intento de dar el salto a los videojuegos, su apuesta se llam&oacute; N-Gage, un dispositivo que aunaba la versatilidad de un m&oacute;vil moderno con la potencia necesaria para reproducir t&iacute;tulos de la m&aacute;s alta calidad. Como pod&eacute;is intuir, aquello no termin&oacute; nada bien.<\/p>\n<h2> Todo en uno<\/h2>\n<p>Adelant&aacute;ndose a su tiempo, <strong>N-Gage apareci&oacute; en el 2003 como un aparato que dispon&iacute;a de todas las funciones<\/strong> imaginables. Era un tel&eacute;fono, contaba con reproductor MP3, radio FM, reproducci&oacute;n de v&iacute;deo, GPS, navegar por Internet y, por supuesto, la posibilidad de jugar a juegos. Nokia integr&oacute; el sistema operativo Symbian OS 6.1 en su interior, t&iacute;pico de los Serie 60 de la empresa, lo cual abr&iacute;a la puerta a la emulaci&oacute;n de consolas cl&aacute;sicas.<\/p>\n<p>Sin embargo, el verdadero enfoque era que nos olvid&aacute;semos de otras tentaciones como la Game Boy Advance de Nintendo y opt&aacute;semos por jugar en m&oacute;vil. Debido a que la posibilidad de descargar juegos a trav&eacute;s de Internet todav&iacute;a era una funci&oacute;n propia de las pel&iacute;culas, el formato f&iacute;sico se impuso. Una suerte de cartuchos en forma de tarjetas RS-MMC, con 2GB de capacidad, fueron las escogidas para que se insertasen en la parte trasera de la N-Gage.<\/p>\n<div>\n<div>\n<p><img alt=\" Nokia N-Gage\" data-sf-src=\"https:\/\/i.blogs.es\/88dd53\/wwwmgkgakrg2jnd34hzhxj6wvu\/450_1000.webp\" data-sf-srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/88dd53\/wwwmgkgakrg2jnd34hzhxj6wvu\/450_1000.webp 450w, https:\/\/i.blogs.es\/88dd53\/wwwmgkgakrg2jnd34hzhxj6wvu\/650_1200.webp 681w,https:\/\/i.blogs.es\/88dd53\/wwwmgkgakrg2jnd34hzhxj6wvu\/1024_2000.webp 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/88dd53\/wwwmgkgakrg2jnd34hzhxj6wvu\/1366_2000.webp 1366w,\" onerror=\"this.data-sf-src=&#039;https:\/\/i.blogs.es\/88dd53\/wwwmgkgakrg2jnd34hzhxj6wvu\/450_1000.jpeg&#039;;this.data-sf-srcset=&#039;https:\/\/i.blogs.es\/88dd53\/wwwmgkgakrg2jnd34hzhxj6wvu\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/88dd53\/wwwmgkgakrg2jnd34hzhxj6wvu\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/88dd53\/wwwmgkgakrg2jnd34hzhxj6wvu\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/88dd53\/wwwmgkgakrg2jnd34hzhxj6wvu\/1366_2000.jpeg 1366w&#039;;return false;\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP\/\/\/yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7\" title=\"\"><\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>El problema surg&iacute;a debido a que, si quer&iacute;amos cambiar de juego, hab&iacute;a que sacar la carcasa, retirar la bater&iacute;a -con el dispositivo apagado- y colocar la obra nueva. Una complicaci&oacute;n que no content&oacute; a nadie, pero que se redondeaba con<strong> decisiones de dise&ntilde;o que parec&iacute;an hechas para molestar al usuario<\/strong>. Por ejemplo, una vez que el sistema y las apps preinstaladas aparec&iacute;an, apenas quedaban 3,4MB de memoria para usar como quisi&eacute;semos.<\/p>\n<p>Una aut&eacute;ntica ridiculez que vino acompa&ntilde;ada por el problema de que N-Gage no aseguraba la compatibilidad de nuevas tarjetas MMC si no eran oficiales. Un m&aacute;ximo de 128MB con precios disparatados, pero la comunidad supo dar con la tecla para hallar otras tarjetas no oficiales de hasta 1.024MB. Por si fuera poco, el altavoz y el micr&oacute;fono estaban en el lateral del m&oacute;vil. Esto provocaba que deb&iacute;a utilizarse en las llamadas de lado, lo cual fue se&ntilde;alado como rid&iacute;culo por los usuarios, llegando a convertirse en un meme de la &eacute;poca.<\/p>\n<div>\n<div>\n<div>\n<p>\n     <img alt=\" He jugado la mejor campa&ntilde;a FPS de la historia y por fin entiendo por qu&eacute; se le tiene tanto cari&ntilde;o \" onerror=\"this.src=\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/cba83e\/751195\/375_142.webp\" https: title=\"\"><\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<h2> Vamos a jugar<\/h2>\n<p>Basta con echarle un vistazo a la N-Gage para que llame poderosamente la atenci&oacute;n un detalle muy relevante: la pantalla. La orientaci&oacute;n vertical no es la habitual para un videojuego, pero Nokia se vi&oacute; obligada a tomar esta v&iacute;a debido a complicaciones t&eacute;cnicas. 2.1&#8243; a resoluci&oacute;n 176&#215;208 con una relaci&oacute;n 11:13, lo cual chocaba frontalmente con el habitual 4:3 del momento. El precio de lanzamiento no ayudaba precisamente, ya que hablamos de<strong> 299 d&oacute;lares de la &eacute;poca, m&aacute;s de 440 d&oacute;lares hoy en d&iacute;a<\/strong>, costando casi lo mismo que una PS5 o Xbox Series X. Las tiendas minoristas en Estados Unidos llegaron a realizar descuentos de 100 euros apenas dos semanas despu&eacute;s de su llegada.<\/p>\n<p>Con todo, s&iacute; que hubieron ciertas franquicias populares que se apuntaron a dar el salto que propon&iacute;a Nokia. Tomb Raider, Sonic, Rayman, Red Faction y Tony Hawk&#8217;s Pro Skater fueron algunas de ellas para conformar un cat&aacute;logo que &uacute;nicamente estuvo conformado por un total de 58 juegos. Incluso algunos aceptaban juego multijugador gracias al uso del Bluetooth. No habl&aacute;bamos de ning&uacute;n t&iacute;tulo puntero, dentro de las posibilidades del sistema, y no se convirti&oacute; en un reclamo llamativo teniendo opciones m&aacute;s populares como la Game Boy Advance.<\/p>\n<p>Cuatro meses despu&eacute;s de su llegada ya se comenzaba a hablar de un potencial fracaso y el director ejecutivo de Nokia, Jorma Ollila, dio como plazo el 2005 para poder llegar a afirmarlo. <strong>Por cada N-Gage vendida, se vend&iacute;an 100 Game Boy Advance<\/strong>, lo cual era un s&iacute;ntoma cr&iacute;tico de las posibilidades reales del dispositivo en el mercado. Por otro lado, el principal punto de venta fueron las tiendas de videojuegos y no las de telefon&iacute;a m&oacute;vil, por lo que un gran p&uacute;blico no ten&iacute;a acceso a la plataforma. En la mayor parte del mundo no tuvo una buena acogida, a excepci&oacute;n de Europa y Asia, donde el juego port&aacute;til siempre ha estado presente.<\/p>\n<p>Sorprendentemente, N-Gage solo funcionaba con la red m&oacute;vil GSM, la cual era incompatible con el entonces mayor proveedor de servicios m&oacute;viles de Estados Unidos. Nokia se ol&iacute;a el batacazo, as&iacute; que se apresur&oacute; a lanzar un nuevo modelo bajo el nombre de N-Gage QD, apenas seis meses despu&eacute;s de la versi&oacute;n original. M&aacute;s peque&ntilde;a, una ranura directa para los cartuchos y el auricular desplazado al frontal fueron los principales cambios para revertir la situaci&oacute;n, pero el destino parec&iacute;a sellado.<\/p>\n<div>\n<div>\n<p><img alt=\" Nokia N-Gage\" data-sf-src=\"https:\/\/i.blogs.es\/cdffeb\/qjurryg\/450_1000.webp\" data-sf-srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/cdffeb\/qjurryg\/450_1000.webp 450w, https:\/\/i.blogs.es\/cdffeb\/qjurryg\/650_1200.webp 681w,https:\/\/i.blogs.es\/cdffeb\/qjurryg\/1024_2000.webp 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/cdffeb\/qjurryg\/1366_2000.webp 1366w,\" onerror=\"this.data-sf-src=&#039;https:\/\/i.blogs.es\/cdffeb\/qjurryg\/450_1000.jpeg&#039;;this.data-sf-srcset=&#039;https:\/\/i.blogs.es\/cdffeb\/qjurryg\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/cdffeb\/qjurryg\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/cdffeb\/qjurryg\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/cdffeb\/qjurryg\/1366_2000.jpeg 1366w&#039;;return false;\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP\/\/\/yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7\" title=\"\"><\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<h2> Hasta nunca, N-Gage<\/h2>\n<p>Las tiendas y la propia Nokia no llegaron a saber c&oacute;mo sacarse de encima las unidades, ofreciendo un acuerdo de una N-Gage por solo un centavo a los compradores dispuestos a firmar un contrato de servicio. En las dos primeras semanas de vida, <strong>Nokia afirm&oacute; que 400.000 unidades hab&iacute;an sido vendidas<\/strong>, aunque no aclar&oacute; si se refer&iacute;a a las propias tiendas o a los consumidores. La mentira se mantuvo durante meses hasta que la empresa confes&oacute; que ser refer&iacute;an a los minoristas.<\/p>\n<p>La descontinuaci&oacute;n del sistema lleg&oacute; el 26 de noviembre de 2005, apenas dos a&ntilde;os despu&eacute;s de su aparici&oacute;n. Para finales de 2007, Nokia asegur&oacute; que se hab&iacute;an distribuido tres millones de N-Gage, aunque nunca alcanzaron la previsi&oacute;n de seis millones de copias vendidas. No fue el &uacute;ltimo coletazo de N-Gage, pues Nokia volvi&oacute; a insistir con la marca, esta vez con N-Gage 2.0, una suerte de plataforma digital desde la que jugar a multitud de obras. Apareci&oacute; en abril de 2008 y en octubre de 2009 ya era historia.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<p><a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/que-fue-n-gage-fallido-smartphone-nokia-que-quiso-competir-game-boy-advance\" class=\"button purchase\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Lee mas<\/a><\/p>\n<p>Vas a encontrar tus  <a href=\"https:\/\/www.mayapalace.mx\/all-games\">juegos de maquinitas tragamonedas favoritos en Mayapalace casino gratis espa&ntilde;ol<\/a> conectados a unos acumulados espectaculares. Los mismos que has jugado en los casinos m&eacute;xico en linea. Puedes ver to compa&ntilde;eros ganar en tiempo real cuando van ganando los  acumulados.<\/p>\n<p>Los mejores  <a href=\"https:\/\/www.betzar.com\/all-games\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">juegos de Casino favoritos gratis espa&ntilde;ol<\/a> en Betzar y est&aacute;n conectadas a unos S&uacute;per Acumulados. 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